BLOG▸CERCETARE & ESEURI
7 NOIEMBRIE 2026 — 19 MIN DE CITIT

Următoarea setare implicită: de ce orice regulă de design anti-AI devine un stil

Claudia Vaduvescu
SCRIS DE
Claudia Vaduvescu
PE SCURT

Semnele vizuale ale site-urilor făcute cu AI (gradiente mov, Inter, text de titlu cu gradient, componente shadcn/ui neatinse, o insignă deasupra titlului) vin în mare parte din setările implicite ale Tailwind, Tailwind UI, shadcn/ui și ale șablonului de pornire Next.js, pe care constructorii AI le instalează și pe care OpenAI le-a recomandat în august 2025. Anthropic, OpenAI și shadcn au recunoscut de atunci în scris aspectul generic. Prompturile anti-slop ale Anthropic de la sfârșitul lui 2025 au recomandat perechi serif-sans, granulație și fonturi ca Space Grotesk, care în 2026 apăreau pe listele designerilor cu semne ale AI; în septembrie 2026, ghidul Anthropic număra un singur cuvânt accentuat cu italic printre 'cele mai comune semne ale unei pagini generate'. Designul web se uniformiza deja înainte de AI (machete cu peste 30% mai asemănătoare între 2010 și 2019). Ciclul se potrivește cu descrierea modei făcută de Simmel în 1904, în care respingerea unei mode e imitație 'sub semn invers'. Cercetarea de brand sugerează că distinctivitatea vine din elemente proprii folosite constant, nu din evitarea unei liste.

Următoarea setare implicită: de ce orice regulă de design anti-AI devine un stil
DESPRE ACEST ESEU

Eseu de cercetare independent, neevaluat de colegi de specialitate. Propunerile îmi aparțin; fiecare sursă are link, ca s-o poți verifica.

Gradientele mov și cardurile identice ale site-urilor făcute cu AI au venit dintr-un set mic de setări implicite. Când companiile din spatele modelelor au scris reguli ca să scape de acest aspect, scăparea a devenit aspectul următor, în mai puțin de un an. Tiparul e mai vechi decât AI și se aplică oricui proiectează după o listă de lucruri de evitat, inclusiv mie.

Primul video e un diagnostic rapid de douăzeci și șase de secunde. „Gradient de la mov la albastru, text de titlu cu gradient, emoji în titluri, fontul Inter peste tot, carduri cu bordură colorată în stânga, carduri glassmorphism, contrast slab, mod întunecat. Trei casete cu iconițe pe un rând, o insignă deasupra titlului. Iconițe Lucide peste tot. Componente shadcn/ui neatinse. Secțiuni care apar treptat când derulezi.” Se termină cu linii de pauză, cuvinte la modă, „cuvinte de accent în italic serif”, fonturile Space Grotesk și Instrument Serif și o textură granulată. Descrierea te întreabă dacă site-ul sau aplicația ta are vreunul dintre acestea. A fost salvat de peste treizeci de mii de ori.

Al doilea video, al lingvistului Adam Aleksic, spune că leacul e deja pe drum. „Fontul pastelat de influenceri e pe ieșire și începem să vedem mult mai multe fonturi urâte care se ciocnesc intenționat cu video-ul însuși.” Aceste fonturi „servesc la subminarea tasteslop-ului optimizat algoritmic care ne-a inundat feed-urile, cu ceva care pare transgresiv de crud și de omenesc”. Apoi un avertisment: fiecare stil urât e standardizat, capătă „o calitate corporatistă” și e abandonat pentru următorul, „până când fabricile de slop prind în sfârșit de veste și suntem iar obligați să mergem mai departe”.

Am recunoscut ambele liste, pentru că țin și eu una. Lucrez cu un model AI la cea mai mare parte din designul și scrisul meu și am un fișier cu reguli care îi spun ce setări vizuale implicite să evite. Cercetarea din spatele acestor două video-uri s-a dovedit a fi despre liste ca a mea și despre ce se întâmplă cu ele. Aspectul site-urilor făcute cu AI a venit dintr-o mână de setări implicite ale unor unelte. Regulile scrise de companiile AI ca să scape de acest aspect au semănat aspectul următor, în mai puțin de un an. Iar mecanismul e mai vechi decât AI cu mai bine de un secol.

1. Două video-uri, verificate

Lista e exactă ca descriere și incompletă ca explicație. Cele mai multe dintre elementele ei sunt setări implicite reale ale constructorilor de site-uri cu AI, documentate de companiile care îi fac. Unele nu sunt deloc semne ale AI: textul cu contrast slab apare pe 83,9% dintre paginile principale ale celor mai vizitate un milion de site-uri și era la fel de răspândit în 2019 (WebAIM 2026). Iar lista e instantaneul unui lucru care se mișcă. Video-ul vine de la Michael Ly, care face conținut despre fluxuri de lucru cu AI și are parteneriate cu constructori de aplicații AI, și strânge o listă pe care designerii o puneau deja în circulație în primăvara aceea.

Teoria lui Aleksic e în mare parte mai veche decât trendul pe care îl explică. În 2014, scriitorul Nick Douglas susținea că estetica „Internet Ugly” e „o impunere a umanității dezordonate” peste un web de gradiente netede și retușuri și estetica „ce definește cel mai bine internetul față de toate celelalte medii” (Douglas 2014, p. 315). Douglas descria setări implicite care „fixează estetica”, cooptarea ca „parte a ciclului estetic” și urâțenia veche care revine prin nostalgie (pp. 331–334). Ce adaugă video-ul sunt obiectele din 2026, iar acestea nu sunt măsurate. N-am găsit date despre fonturile subtitrărilor pe TikTok sau Instagram, niciun „font pastelat de influenceri” cu nume și nicio folosire a cuvântului „fontmaxxing” înaintea acestui video. Cuvântul „tasteslop” vine de la Emily Segal, care face prognoze de trenduri și l-a inventat în mai 2026 pentru semnele bunului gust transformate în șabloane (NEMESIS 2026).

2. De unde vine aspectul AI

Cele mai multe dintre semnele primului val duc la un set mic de unelte. Tailwind, cel mai folosit framework de stilizare pentru acest tip de site, folosește cel mai des indigo în exemplele de gradient din documentație și documentează rețeta pentru textul de titlu umplut cu gradient. Biblioteca lui de componente cu plată, Tailwind UI, și-a făcut butoanele indigo. În august 2025, cofondatorul Tailwind, Adam Wathan, a postat o scuză în glumă pentru că făcuse cu cinci ani înainte fiecare buton Tailwind UI `bg-indigo-500`, „ceea ce a dus la faptul că orice interfață generată de AI de pe pământ e și ea indigo” (Wathan 2025). Biblioteca de componente shadcn/ui a făcut din Lucide setul implicit de iconițe și livrează carduri cu bordură și umbre fine, insigne în formă de pastilă și butoane care se estompează la trecerea cursorului. Inter a fost fontul implicit în instrucțiunile de instalare shadcn și în șablonul oficial de pornire Next.js între 2023 și 2024.

Constructorii AI instalează acest set înainte ca modelul să scrie o linie. Chiar skill-ul Anthropic pentru construirea de artefacte web enumeră Tailwind și „peste 40 de componente shadcn/ui preinstalate” (Anthropic). Ghidul de prompting al OpenAI pentru GPT-5, publicat în august 2025, recomanda pentru aplicațiile noi Tailwind, shadcn/ui, Lucide, biblioteca de animații Motion și Inter (OpenAI 2025). Codul public conține apoi mii de copii ale acestor șabloane: o singură machetă de secțiune principală, cu insigna ei de anunț în formă de pastilă, apare în aproximativ 1.880 de fișiere publice pe GitHub.

Inginerii Anthropic au dat mecanismului un nume în noiembrie 2025: „convergență distribuțională”. Rugat să facă o pagină de prezentare fără îndrumare, un model alege din tiparele cele mai comune din datele lui de antrenare, iar alegerile sigure, care nu deranjează pe nimeni, domină acele date (Anthropic 2025). Cercetătorii descriu un efect înrudit, în care ajustarea unui model după preferințele oamenilor îi îngustează rezultatele, pentru că evaluatorii preferă ce e familiar (Zhang et al. 2025). Aspectul e în parte produsul oamenilor care răsplătesc tipicul.

3. Mărturisirea producătorilor

Între octombrie 2025 și septembrie 2026, companiile din spatele uneltelor au spus-o în scris. Skill-ul Anthropic pentru artefacte avertiza împotriva a „ceea ce se numește adesea «AI slop»”: „machete centrate excesiv, gradiente mov, colțuri rotunjite uniform și fontul Inter”. Skill-ul companiei pentru design frontend, publicat în noiembrie 2025, îi cerea lui Claude să „NU folosească NICIODATĂ estetici generice generate de AI, ca familiile de fonturi suprafolosite (Inter, Roboto, Arial, fonturile de sistem), schemele de culori clișeu (în special gradiente mov pe fundal alb)” (Anthropic, frontend-design). O săptămână mai târziu, agentului de programare al OpenAI i se cerea să „evite setările implicite mov pe alb” și „seturile implicite (Inter, Roboto, Arial, de sistem)”, la trei luni după ce propriul ghid al OpenAI recomandase Inter (OpenAI Codex). În decembrie 2025, jurnalul de modificări shadcn/ui a spus-o direct: „Dar undeva pe drum, toate aplicațiile au început să arate la fel. Cred că setările implicite au fost un pic prea bune. Vina mea” (shadcn/ui 2025).

Mărturisirile au aceeași structură. Fiecare tratează aspectul generic ca pe o problemă de prompting, rezolvată spunându-i modelului ce să evite, peste un set de unelte pe care aceleași companii continuă să-l livreze. De aici a venit al doilea val.

4. Remediul devine aspectul

Promptul anti-slop al Anthropic din octombrie 2025 nu s-a mulțumit să interzică Inter și movul. A oferit înlocuitori. A sugerat „alegeri de impact” ca JetBrains Mono, Space Grotesk, Playfair Display, Fraunces și Bricolage Grotesque, a recomandat principii de împerechere care includeau „serif + sans geometric”, iar skill-ul asociat îi cerea modelului să „împerecheze un font de titlu distinctiv cu un font de text rafinat” și să aplice „cursoare personalizate și suprapuneri granulate”. Același prompt recunoștea problema pe care încerca s-o rezolve: „Tot tinzi să convergi spre alegeri comune (Space Grotesk, de exemplu) de la o generare la alta” (Anthropic cookbook).

Cinci luni mai târziu, un dezvoltator pe nume Adrian Krebs a construit un detector de tipare de design AI și a evaluat aproximativ 1.600 de proiecte trimise la „Show HN” pe Hacker News. Lista lui de „fonturi de titlu șablon” includea Space Grotesk, Instrument Serif, Fraunces și Bricolage Grotesque (Krebs 2026). Statisticile publice Google Fonts sugerează că mai multe dintre ele cresc repede. Până în iunie 2026, chiar skill-ul Anthropic spunea că designul generat de AI se strânge în jurul unor aspecte noi: un fundal crem cald cu un serif de mare contrast și un accent teracotă; un fundal aproape negru cu un singur accent puternic; o machetă de tip ziar, cu linii fine și coloane dense. Până în septembrie enumera, printre „cele mai comune semne ale unei pagini generate”, „accentuarea unui singur cuvânt sau a unei sintagme dintr-un titlu, de exemplu punerea unui cuvânt în italic sau bold ori într-o altă culoare” și nota că „intrările care se estompează și urcă la fiecare secțiune și tranzițiile la trecerea cursorului peste fiecare card sunt setarea generică implicită și se citesc ca generate de AI”. Adăuga că accentul teracotă în jurul lui #D97757 e chiar culoarea interfeței lui Claude.

Așadar a doua jumătate a listei, italicele serif, Instrument Serif, Space Grotesk și granulația, descrie în mare parte ce recomandaseră instrucțiunile anti-slop cu un an înainte. Momentul se potrivește și fonturile se potrivesc; rămâne o corelație, pentru că moda omenească și piețele de șabloane au împins aceleași fonturi. Prima jumătate a trecut deja mai departe. În eșantionul lui Krebs din primăvara lui 2026, modul întunecat permanent era tiparul cel mai frecvent, pe 34,7% dintre pagini, iar un accent mov unul dintre cele mai rare, pe 5,4%. Lista începe cu semnul care aproape dispăruse.

5. O mașinărie veche

Nimic din toate acestea n-a avut nevoie de AI. Georg Simmel a descris tot ciclul într-un eseu din 1904. Moda, spune eseul, „e imitația unui exemplu dat” și satisface totodată „nevoia de diferențiere, tendința spre neasemănare, dorința de schimbare și contrast” (Simmel 1904, p. 133). Moare prin succes: „Pe măsură ce moda se răspândește, merge treptat spre pieirea ei” (pp. 138–139). Eseul explică chiar și fonturile urâte: „Judecând după lucrurile urâte și respingătoare care sunt uneori la modă, s-ar părea că moda dorește să-și arate puterea făcându-ne să adoptăm cele mai atroce lucruri doar de dragul ei” (p. 134). Și îi deslușește pe cei care refuză moda: „neglijarea conștientă a modei reprezintă o imitație asemănătoare, dar sub semn invers” (p. 142).

Experimentele au completat de atunci mecanismul. Oamenii abandonează un gust când îl adoptă alții, mai ales în domeniile care semnalează identitatea, cum ar fi muzica, coafurile și hainele (Berger și Heath 2007). Numele care urcă repede mor repede, pentru că adoptarea rapidă le marchează drept mode trecătoare (Berger și Le Mens 2009). Un model matematic arată că oamenii care încearcă să fie diferiți ajung sincronizați când reacționează la aceleași trenduri cu aceeași întârziere (Touboul 2019). Când MIT Technology Review a scris despre lucrarea despre acest „efect hipster”, în 2019, un bărbat a scris să se plângă că hipsterul cu barbă și căciuliță din fotografia de stoc era el, folosit fără acord; evidențele Getty arătau că era altcineva.

Industria trendurilor a trăit ciclul în public. În 2013, grupul de prognoză K-HOLE, din care făcea parte Emily Segal, susținea că unicitatea reală devenise aproape imposibilă și că a te pierde în mulțime putea fi noua libertate; „normcore” era deja vândut ca stil în câteva luni. Treisprezece ani mai târziu, Segal a inventat cuvântul pentru ce devin semnele bunului gust odată ce le folosește toată lumea. Douglas prezisese și întorsătura următoare. Uneltele mai bune nu vor pune capăt urâțeniei, scria Douglas: cineva le va folosi greșit ca să facă „un fel proaspăt de imagine urâtă” (p. 316).

6. De ce uniformizarea se produce oricum

Webul se uniformiza înainte ca vreuna dintre aceste unelte să existe. Un studiu pe 227.802 capturi ale paginilor principale a 10.482 de site-uri a găsit că site-urile au devenit tot mai asemănătoare după aproximativ 2007, cu machete cu peste 30% mai asemănătoare până în 2019 (Goree et al. 2021). Legătura cea mai puternică era cu bibliotecile de cod comune, mai ales Bootstrap, împreună cu nevoia de a funcționa pe telefoane, regulile motoarelor de căutare și redesignurile lente negociate în comisii. Aspectul AI e versiunea anilor 2020 a efectului Bootstrap: același mecanism, cu un model care alege setările implicite.

AI-ul generativ adaugă un al doilea strat. Când scriitorilor li s-au dat idei de povești de la GPT-4, poveștile lor individuale au fost evaluate drept mai creative, iar poveștile, ca grup, au devenit mai asemănătoare între ele (Doshi și Hauser 2024). O meta-analiză din 2025 a pus pierderea de varietate din colaborarea om-AI la un efect standardizat mare (Holzner et al. 2025). Un studiu de referință al industriei din 2026 a găsit designurile de interfață generate de AI mult mai asemănătoare decât cele umane, și totodată competente: fiecare model îndeplinea peste 90% din cerințele fiecărui brief (Rusia et al. 2026). Fiecare utilizator are de câștigat, și de aceea uniformizarea se răspândește.

O parte din uniformizare e utilă. Autorii studiului despre web au refuzat s-o numească pur și simplu rea, pentru că machetele familiare îi ajută pe oameni să folosească un site și să aibă acces la el. Cercetarea de strategie spune același lucru despre organizații: conformarea arată că aparții unei categorii, diferențierea reduce concurența, iar firmele se descurcă cel mai bine fiind „atât de diferite cât e legitim posibil” (Deephouse 1999). Un site care nu seamănă cu nimic altceva ar fi și mai greu de folosit.

7. Când urâtul funcționează

Scăparea lui Aleksic, urâțenia intenționată, funcționează în condiții pe care cercetarea le-a cartografiat. Încălcarea unei norme poate ridica statutul și competența percepute, dar doar când pare intenționată și publicul cunoaște norma încălcată (Bellezza et al. 2014). Autonomia pare cool când abaterea e mică sau ocazională și încalcă o normă pe care oamenii o consideră deja inutilă (Warren și Campbell 2014). Calitatea slabă de producție le-a adus video-urilor făcute de utilizatori mai multă încredere decât celor făcute de agenții; la calitate înaltă, sursa n-a mai contat (Hautz et al. 2014). Asperitatea îi ajută mai mult pe oamenii obișnuiți decât pe companii.

Iar aspectul crud e fabricat de ani buni. Termenul lui Crystal Abidin pentru el e „amatorism calibrat”: muncă deliberată ca să produci aspectul unui amator (Abidin 2017). Din 2021, TikTok le cere brandurilor o „naturalețe” lo-fi. Brat al lui Charli XCX, chiar exemplul din video pentru această genealogie, a fost proiectat de un studio profesionist timp de cinci luni ca să pară „respingător și cumva țipător”, în Arial întins, la rezoluție mică. Urâțenia e o cale ieftină de a spune că a făcut-o un om și e ieftin de copiat, inclusiv pentru un model căruia i se poate cere tipografie care se ciocnește.

Pentru un brand, trendul însuși e problema. Cercetarea despre elementele de brand judecă un semn după notorietate și unicitate: câți oameni îl leagă de brand și dacă îl leagă doar de acel brand. Un stil spre care se mută toată lumea e cunoscut și împărțit. Într-un studiu despre mărcile de mașini din Marea Britanie, logo-urile au avut un scor de proprietate de 0,76, iar fonturile de 0,08, cel mai mic dintre cele patru tipuri de elemente testate (Fiocchi și Esfahani 2024). Designurile neobișnuite plac mai puțin la început și mai mult după expuneri repetate (Landwehr et al. 2013). Un brand care trece prin stiluri urâte unul după altul nu stă niciodată destul cât să adune.

8. Propria mea listă

Țin un fișier numit design-rules. Scopul lui declarat e felul în care AI-ul cu care lucrez „evită setările vizuale implicite care fac munca să pară făcută de AI”. Regula lui centrală e bună și o susțin: „Proiectează dintr-un motiv, nu dintr-un reflex.” Testul pe care îl aplică fiecărui element e „ales sau implicit?”.

Restul fișierului e o listă, iar lista seamănă cu canonul anti-slop. Niciun cuvânt serif în italic într-un titlu sans. Nicio împerechere reflexă de Instrument Serif, Playfair sau Fraunces peste Inter. Niciun Inter ca setare implicită neexaminată. Niciun text de titlu cu gradient. Niciun rând de trei carduri, nicio pastilă de anunț deasupra secțiunii principale, niciun gradient mov sau indigo, niciun glassmorphism, niciun gradient de tip plasă cu granulație, nicio iconiță Lucide ca sistem întreg de iconițe, niciun efect de apariție la fiecare element. Regulile mele de scris, fișierul-frate, avertizează că AI-ul folosește prea multe linii de pauză, iar eseurile din această serie le evită cu totul. Citit prin cercetare, fișierul meu e același instrument ca skill-ul Anthropic, scris din același motiv, cu aceeași slăbiciune: fiecare element e ceva de evitat, iar evitarea e o direcție pe care o poate urma următoarea setare implicită. Simmel ar numi-o imitație sub semn invers. Linia de pauză arată cât de repede se întâmplă: modelele mai noi aproape au renunțat la ea, așa că un text fără linii de pauză nu mai spune nimic despre cine l-a scris (Freeburg 2026).

Apoi sunt copertele acestei serii. Din octombrie 2026, fiecare copertă, de la al șaselea eseu încoace, folosește un fundal aproape negru, linii crem pal și un singur accent coral, generate de un model de imagine după un ghid scris. Propriile mele reguli avertizează împotriva „modului întunecat plus un singur accent neon ca aspect «premium» automat”. Skill-ul Anthropic din 2026 numește un fundal aproape negru cu un singur accent puternic drept unul dintre grupurile AI, iar o paletă crem cu un accent teracotă drept altul, notând că propria culoare de interfață a lui Claude stă în jurul lui #D97757. Coralul meu, #f06c4e, stă între aceste două descrieri. Notele de cercetare pentru acest eseu au fost strânse cu un model Anthropic, și așa am aflat asta.

Nu cred că asta face copertele greșite, iar dovezile eseului spun de ce. O paletă păstrată consecvent într-o serie, legată de o singură metodă, poate deveni un element propriu; aceeași paletă aleasă pentru că pare „premium” e o setare implicită. Copertele vor fi testul pentru care dintre ele e a mea. În Marja de asperitate am susținut că aspectul muncii a devenit gratuit odată ce mașinile l-au putut produce. Eseul acesta e continuarea incomodă: și aspectul evitării mașinii a devenit gratuit.

9. Împotriva mea

Cea mai puternică obiecție e că semnele contează doar pentru oameni ca mine. N-am găsit niciun studiu care să testeze dacă vizitatorii obișnuiți pot recunoaște un site făcut cu AI după aspect. Penalizarea documentată a încrederii vine din dezvăluire: oamenii au mai puțină încredere într-un conținut odată ce li se spune că l-a făcut AI (Schilke și Reimann 2025). Cei care văd semnele sunt designerii și dezvoltatorii, așa cum designerii recunoșteau odinioară Bootstrap. Pentru cei mai mulți vizitatori, un șablon competent poate fi exact cum ar trebui să arate un site competent, iar argumentul de uzabilitate al studiului despre web spune că familiaritatea are valoare.

Și listele funcționează. O grilă de evaluare a adus critica de design a începătorilor aproape de a experților într-un studiu din 2016 (Yuan et al. 2016), iar o listă de verificare e felul în care o echipă împarte o judecată pe care altfel n-ar putea-o transmite. Problema spre care arată cercetarea e momentul în care lista ia locul motivului, iar asta ține de folosire, nu e un motiv să arunci lista.

Iar dovezile despre urâțenie sunt mai subțiri decât siguranța de pe ambele părți. Nimeni n-a testat tipografia care se ciocnește față de designul șlefuit pe memorare, încredere sau autenticitate. Un font proiectat să fie greu de citit nu i-a ajutat pe oameni să țină minte ce au citit (Taylor et al. 2020), ceea ce contrazice o apărare populară a tipografiei urâte și e tot ce am găsit.

10. La birou și cum aș putea greși

Pentru munca mea, concluzia e să păstrez regula centrală și să retrogradez lista. „Ales sau implicit?” e întrebarea corectă tocmai pentru că n-are conținut: nu poate fi copiată într-un stil. Lista e utilă ca verificare a reflexelor și periculoasă ca descriere a bunului gust. Restul e ce spune cercetarea de brand de ani buni. Alege câteva elemente care aparțin proiectului, păstrează-le destul cât să fie recunoscute și țintește să fii atât de diferit cât e legitim posibil, adică mai puțin diferit decât un trend și mai stabil.

Argumentul ar putea fi greșit în trei feluri precise. Întâi, o repetare a studiului din 2021 despre web, pe site-uri construite între 2023 și 2026, ar putea găsi că site-urile din era AI nu sunt mai asemănătoare decât webul din era Bootstrap, ceea ce ar face din semne o poveste spusă de designeri mai degrabă decât o schimbare măsurată. Apoi, un experiment ar putea găsi că designul urât intenționat îmbunătățește în timp memorarea brandului sau autenticitatea percepută, pentru branduri la fel ca pentru autorii individuali, ceea ce ar face din ciclul urâtului o strategie, nu un simptom. În al treilea rând, dacă producătorii de modele găsesc o cale de a produce varietate care să nu treacă prin liste de lucruri de evitat, următoarea setare implicită s-ar putea să nu se mai formeze.

Până atunci, citesc ambele video-uri ca pe niște relatări exacte din interiorul mașinăriei pe care o descriu. Lista va fi depășită într-un an, iar fonturile pe care le numește vor fi înlocuite de ce va recomanda următoarea rundă de sfaturi. Singurul lucru de pe ea care nu poate deveni un stil e întrebarea pe care o sugerează: a ales cineva asta sau a venit de la sine, implicit?

Referințe

Notă despre surse: sursele au fost verificate pe 7 noiembrie 2026. Documentele Anthropic, OpenAI și shadcn/ui au fost citite în depozitele lor publice și sunt citate conform licențelor lor deschise; postarea lui Wathan a fost citită prin datele publice ale X. Douglas 2014 și Simmel 1904 au fost citite integral, cu numerele de pagină din tipăriturile originale. Goree et al., Doshi și Hauser, Berger și Le Mens, Touboul și Fiocchi și Esfahani au fost citite integral; Bellezza, Warren și Campbell, Hautz, Abidin, Landwehr și Holzner la nivel de rezumat. Cifrele lui Krebs provin din postarea autorului și din setul lui public de date, care nu are un grup de comparație făcut de oameni. Detaliile de design despre Brat provin din preluări ale unui reportaj New York Times. Notele de cercetare despre semnele site-urilor AI au fost strânse cu un model Anthropic, cum spune secțiunea 8. Citatele din cele două video-uri provin din subtitrări generate automat, ușor corectate. Toate traducerile în română îmi aparțin.